*Regras Básicas
Um personagem Marvel HeroClix é composto de três partes principais: a figura, a base e o disco de combate.


A BASE 
A base de todos os personagens contém informações importantes, que estão descritas na figura abaixo.

Algumas figuras parecem ser iguais, mas têm categorias, designações de equipe e discos de combate diferentes. A base traz o número da figura; use a Lista de Miniaturas do Cartão de Habilidades de Equipe/Superpoderes para manter um inventário de sua coleção.



O DISCO DE COMBATE
O disco de combate diferencia o sistema HeroClix dos outros jogos de miniatura. O disco de combate é o disco giratório que se encontra sob a base de cada figura. Ele mostra um conjunto de números que dizem quão bem seu personagem realiza determinadas atividades.

Toda vez que seu personagem sofre um clique de dano, o disco de combate é girado no sentido horário até o próximo conjunto de números. Toda vez que seu personagem sofre dano os números em seu disco de combate se alteram, normalmente reduzindo sua eficácia. Quando seu personagem receber um clique de cura durante o jogo, gire o disco de combate dele no sentido anti-horário.


CARACTERÍSTICAS DE COMBATE

Cada personagem tem cinco características de combate. O valor de quatro dessas características pode mudar durante o jogo: velocidade, ataque, defesa e dano. Elas se encontram no disco de combate e podem ser lidas através do mostrador. A quinta característica é o alcance, cujo valor nunca muda e encontra-se impresso na base. O valor de cada característica encontra-se ao lado do símbolo correspondente.


FIGURAS VOADORAS  
O símbolo de velocidade em algumas figuras de HeroClix é uma asa em vez de uma bota. Essas figuras são capazes de voar e apresentam dois níveis diferentes de vôo, indicados pela posição do indicador de vôo no pedestal.

As figuras voadoras obedecem a todas as regras básicas para as figuras de HeroClix, exceto quando elas indicarem alguma coisa em contrário.


MONTE SUA FORÇA
Todos os jogadores devem concordar com o número total de pontos que cada um usará para montar sua força. Esse número tem que ser múltiplo de 100. Exemplo: enquanto você estiver aprendendo a jogar, use forças com um total de 100 pontos. Isso lhe permitirá montar sua força de forma rápida e começar a se divertir imediatamente. Depois que já tiver aprendido as regras, comece a usar forças de 200, 300 ou mais pontos, o que permite o desenvolvimento de estratégias mais complexas.

Escolha personagens para colocar na sua força de modo que a soma de seus valores em pontos seja menor ou igual ao total definido, mas nunca maior.

Dica de Estratégia: Um jeito de montar uma força é começar com um tema. Exemplo: você pode montar uma força capaz de manter os oponentes afastados por meio de ataques à distância e controle da mente, ou capaz de infligir uma grande quantidade de dano arremessando objetos.

No entanto, não vale a pena ter uma força muito especializada. Para cada estratégia existe uma contra-estratégia, por isso é importante ter uma força suficientemente diversificada para poder enfrentar os diversos tipos de ameaça.

Jeff está criando uma equipe com um total de 100 pontos.

Ele escolhe a versão principiante de Kingpin (24 pontos) devido à sua habilidade em combate corpo-a-corpo e liderança. Em seguida, escolhe a versão principiante do Bullseye (26 pontos) por causa de seus excelentes ataques à distância. Jeff também seleciona a versão principiante do Constrictor (37 pontos) devido a sua habilidade em prender os oponentes. Por fim, Jeff escolhe a versão principiante de Hydra Medic (12 pontos) para que sua força tenha habilidade de cura.

Jeff soma os valores em pontos de seus personagens. O resultado é igual a 99 pontos (24+26+37+12). Seus personagens totalizaram menos de 100 pontos, o que está correto. Jeff não poderia ter escolhido figuras cujos valores em pontos somados ultrapassassem 100 pontos.


PREPARE-SE PARA A BATALHA
Agora é hora de criar um campo de batalha.
Cada jogador lança 2 dados e soma os resultados. Se houver empate, deve-se jogar os dados novamente. Quem obtiver o maior resultado será o primeiro jogador.

O primeiro jogador escolhe o mapa que será palco de sua grandiosa batalha. O mapa, que vem junto com o Starter set, permite escolher entre um Shopping Center (área interna) e uma esquina (área externa).

Depois que o primeiro jogador escolheu o mapa, o jogador à sua esquerda deverá escolher o lado do mapa em que colocará seus personagens. Se houver mais de um jogador, obedeça a seqüência no sentido horário.

Cenários: Os cenários são um jeito fácil de começar o jogo. Antes de começarem a jogar, todos os jogadores têm que concordar com o cenário a ser utilizado.


POSICIONE OS OBJETOS NO MAPA
Os seis marcadores redondos representam os objetos que os personagens podem usar em suas batalhas: uma caçamba, materiais de construção, um motor, uma empilhadeira, uma mesa e um arquivo.

Depois que todos os jogadores tiverem escolhido sua área inicial, cada um deles deverá colocar 3 marcadores de objetos virados para baixo formando uma pilha fora da área do mapa.

O primeiro jogador pega um marcador da pilha e coloca-o no campo de batalha. Os objetos têm que ser colocados em terrenos limpos e não podem ser colocados na área inicial de nenhum jogador. Então, o jogador à sua esquerda coloca um marcador de objeto, seguindo as mesmas regras que o primeiro jogador. Os outros jogadores devem fazer o mesmo seguindo o sentido horário até todos os marcadores terem sido colocados no campo de batalha.


REÚNA SUA FORÇA
Depois que todos os objetos tiverem sido posicionados, cada jogador deverá girar o disco de combate de seus personagens até aparecer uma linha verde à esquerda dos números no mostrador de características da miniatura. Essa linha verde indica a Posição Inicial da figura. Escolha um modo de vôo para os personagens voadores e levante ou abaixe o indicador que fica no pedestal.

O primeiro jogador posiciona sua força na sua área inicial do campo de batalha. A área inicial de cada jogador tem 2 quadrados de largura a partir de sua margem do mapa e fica a pelo menos 4 quadrados de distância de qualquer outra margem.

Em seguida, o jogador à sua esquerda posiciona seus personagens. Se houver mais de dois jogadores, os outros devem fazer o mesmo, seguindo o sentido horário.
Caso queira seguir um cenário, escolha-o agora e siga as instruções.

Táticas para Áreas Perigosas  >